Maya ist das Profiprogramm für 3D-Grafik und 3D-Animation . Wer möchte nicht in die Fußstapfen berühmter Hollywood-Filmproduzenten steigen und mit Maya faszinierende Figuren und Charaktere zum Leben erwecken? Folgen Sie den Schritten von Keywan Mahintorabi in diesem umfassenden Grundlagenwerk, werden Sie bald selbst fantasievolle Gestalten und Animationen entwickeln . Sie erfahren, wie Modellierungstechniken, Materialtypen, Rendering, Kamera, Animation und Partikel bei Maya eingesetzt bzw. umgesetzt werden. Viele Beispiele machen dieses komplexe Programm durchschaubar und mit der „Maya Personal Learning Edition“ zum kostenlosen Download können Sie das Gelernte sofort umsetzen. Der Autor: Keywan Mahintorabi leitet ein Animationsstudio in Berlin. Er ist Autor von Fachartikeln rund um den 3D-Bereich und arbeitet als freier Dozent. Inhalte der CD zum Buch, die auf dieser Seite herunter geladen werden können : Beispielgrafiken und -filme aus dem Buch Leserstimme zur Vorauflage: Endlich ein Buch, mit dem man sich im Maya-Dschungel zurechtfindet! Nach vielen schwierig zu verstehenden Tutorials im Internet war es eine Erleuchtung, so ein hervorragendes Buch zu finden: leicht verständliche Beschreibungen mit Übungen, die man auch als Anfänger nachvollziehen kann. Für jeden Maya-User ein Muss!
Keywan Mahintorabi Livres





Die Möglichkeiten der Animationssoftware Maya sind unzählig. So erfolgreiche Filme wie „Der Herr der Ringe“ sind nur eines von vielen atemberaubenden Resultaten aus der Arbeit mit Maya. In dieser Neuauflage des umfassenden Grundlagenwerks zu Maya 6 zeigt Ihnen Keywan Mahintorabi, dass hinter realgetreuen oder phantasievollen Bildern ein Handwerk steckt, das jeder erlernen kann. Das Buch folgt dem üblichen Produktionsablauf: Sie erfahren anhand vieler Beispiele wie Modellierungstechniken, Materialtypen, Rendering, Kamera, Animation und Dynamics bei Maya 6 eingesetzt bzw. umgesetzt werden. Mit der Personal Learning Edition (PLE) und den Beispielbildern und -filmen auf der beiliegenden CD können Sie dieses komplexe Programm bald durchschauen und eigene kreative Animationen werden Wirklichkeit. Aus dem Inhalt: - Modelliertechniken: NURBS, Polygone und Subdivision-Körper - Entwicklung von Oberflächenstrukturen: Umgang mit Materialtypen, 3D Paint Tools und Paint Effects - Renderingmethoden: Raycasting, Raytracing und Global Illumination - Arbeiten mit der Kamera - Grundlage von Animationstechniken, Charakteranimation und Deformer - Einsatz von Dynamics: Partikel und Simulationsarten von Körpern
Die professionelle 3D-Software Maya lässt die Herzen vieler Fans der Computeranimation höher schlagen. Doch die Möglichkeiten von Maya 5 sind so umfangreich, dass ohne Expertenwissen schon so mancher Anwender daran verzweifelt ist. Dieses Buch schafft als umfassendes Grundlagenwerk Abhilfe und begleitet Sie bei Ihrem Animationsprojekt. Sie erhalten zuerst tiefen Einblick in alle wichtigen Bereiche der Modell- und Oberflächenbearbeitung, des Einsatzes von Kamera und Licht und des Rederings. Keywan Mahintorabi zeigt Ihnen dann anhand von Beispielen, wie Sie Ihre Objekte und Charaktere animieren und welche herkömmlichen und non-linearen Techniken es dabei gibt. Mit Hilfe von Dynamics können Sie physikalische Vorgänge virtuell nachahmen und kommen so der realistischen Darstellung ein Stück näher. Die Maya Personal Learning Edition auf der CD hilft Ihnen dabei, das Gelernte direkt umzusetzen. Kurzum: Dieses komplexe Programm wird für Sie mit diesem Buch endlich durchschaubar und zu einem perfekten Werkzeug für eigene professionelle 3D-Animationen. Aus dem Inhalt: - Modelierungstechniken: NURBS, Polygone, Subdivision - Materialnetzwerke und Texturen - Animationstechniken - Kameraführung und Licht - Rendering und Raytracing - Dynamics und Simulationsarten - Charakteranimation, Kinematik und Paint Effects