Bookbot

La torre di tenebra

Auteurs

Paramètres

  • 366pages
  • 13 heures de lecture

En savoir plus sur le livre

Ambientato nella barbara, primitiva e misteriosa città di Qushmarrah, il plot prende le mos­se nel delicato momento sociopolitico che segue la conquista del potere da parte degli Erodiani. I piccoli e calvi guerrieri invasori non avrebbero mai avuto la meglio se qualcuno non aves­se tradito, se il malvagio e potente Narkar, gran sacerdote del crudele dio Gorloch, non fosse morto, e se i mer­cenari nomadi Datar non avessero al­l'ultimo momento deciso di cambiare bandiera. Anche se le leggi degli Ero­diani sono più umane di quelle di Gorloch, i patrioti di Qushmarrah si trovano dinnanzi a un dilemma: ac­cettare il nuovo dio misericordioso e il giogo degli invasori o combattere per l'indipendenza anche se ciò signi­ficherà ripristinare gli antichi riti di sangue? Intanto la Strega, moglie del gran sacerdote Narkar, ha saputo pre­servare l'amato dalla morte dello spi­rito infondendo la sua anima nel cor­po di un bambino; il servo del Male potrà tornare a vivere se quel bambi­no sarà ritrovato in tempo e a questo scopo non esita a rapire i piccoli abi­tanti della città alla ricerca di quello giusto, inducendo un tranquillo fale­gname a cercare di scoprire i misteri della torre del tempio per salvare se stesso e la sua famiglia ... Uno sword-and-sorcery di taglio nuo­vo che ricostruisce una società lonta­na nel tempo ma vicina nello spirito, in cui la lotta tra il bene e il male sa colorarsi di sfumature estremamente attuali.

Achat du livre

La torre di tenebra, Glen Cook

Langue
Année de publication
1990
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer

Titre
La torre di tenebra
Langue
Italien
Auteurs
Glen Cook
Éditeur
Sonzogno
Publié
1990
Pages
366
ISBN10
8845403416
ISBN13
9788845403415
Séries
Description
Ambientato nella barbara, primitiva e misteriosa città di Qushmarrah, il plot prende le mos­se nel delicato momento sociopolitico che segue la conquista del potere da parte degli Erodiani. I piccoli e calvi guerrieri invasori non avrebbero mai avuto la meglio se qualcuno non aves­se tradito, se il malvagio e potente Narkar, gran sacerdote del crudele dio Gorloch, non fosse morto, e se i mer­cenari nomadi Datar non avessero al­l'ultimo momento deciso di cambiare bandiera. Anche se le leggi degli Ero­diani sono più umane di quelle di Gorloch, i patrioti di Qushmarrah si trovano dinnanzi a un dilemma: ac­cettare il nuovo dio misericordioso e il giogo degli invasori o combattere per l'indipendenza anche se ciò signi­ficherà ripristinare gli antichi riti di sangue? Intanto la Strega, moglie del gran sacerdote Narkar, ha saputo pre­servare l'amato dalla morte dello spi­rito infondendo la sua anima nel cor­po di un bambino; il servo del Male potrà tornare a vivere se quel bambi­no sarà ritrovato in tempo e a questo scopo non esita a rapire i piccoli abi­tanti della città alla ricerca di quello giusto, inducendo un tranquillo fale­gname a cercare di scoprire i misteri della torre del tempio per salvare se stesso e la sua famiglia ... Uno sword-and-sorcery di taglio nuo­vo che ricostruisce una società lonta­na nel tempo ma vicina nello spirito, in cui la lotta tra il bene e il male sa colorarsi di sfumature estremamente attuali.