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- 12 heures de lecture
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Gefangen an einem unbekannten Ort, schmiedet der Erzähler heimlich Fluchtpläne. Die Tatsache, ohne Erinnerungen zu sein, erschwert das Vorhaben. Doch der Drang, endlich auszubrechen aus diesem furchteinflößenden, schneeverwobenen Schloss, lässt ihn jedes Risiko eingehen. Und so gerät der Erzähler immer tiefer hinein in einen wirren Strudel aus rätselhaften Begegnungen und magischer Paranoia, die er spielerisch zu entschlüsseln hofft, was ihn letztlich zum Ursprung seiner Erinnerungen führt. Der All-Age-Roman ist ein technoides Märchen, das sich mit Virtualität auseinandersetzt und die Frage aufwirft, was Erinnerungen sind und was sie bedeuten. Nichts ist so, wie es scheint in der Geschichte und die Frage, was Realität ist, muss immer wieder neu überdacht werden. Mit einem Nachwort von Stephan Günzel.
Achat du livre
Kryonium, Matthias A. K. Zimmermann, Stephan Günzel
- Langue
- Année de publication
- 2019
- Reliure
- (rigide),
- État du livre
- Bon
- Prix
- 5,59 €
Modes de paiement
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- Titre
- Kryonium
- Sous-titre
- Die Experimente der Erinnerung
- Langue
- Allemand
- Éditeur
- Kulturverlag Kadmos
- Publié
- 2019
- Format
- rigide
- Pages
- 324
- ISBN10
- 386599444X
- ISBN13
- 9783865994448
- Séries
- Catégories
- Mots clés
- Littérature allemande, Nouvelles, Magie, Histoires, Souvenirs, Voyage dans le temps, Fuite, Réalisme magique, Futur, Médias et communication médiatique, Psychiatrie, Design graphique, Temps, Expériences (science), Neige, flocons, Châteaux et palais, Fantastique, Perte de mémoire, amnésie, Réalité virtuelle, Réalité, Paranoïa, Biopunk
- Description
- Gefangen an einem unbekannten Ort, schmiedet der Erzähler heimlich Fluchtpläne. Die Tatsache, ohne Erinnerungen zu sein, erschwert das Vorhaben. Doch der Drang, endlich auszubrechen aus diesem furchteinflößenden, schneeverwobenen Schloss, lässt ihn jedes Risiko eingehen. Und so gerät der Erzähler immer tiefer hinein in einen wirren Strudel aus rätselhaften Begegnungen und magischer Paranoia, die er spielerisch zu entschlüsseln hofft, was ihn letztlich zum Ursprung seiner Erinnerungen führt. Der All-Age-Roman ist ein technoides Märchen, das sich mit Virtualität auseinandersetzt und die Frage aufwirft, was Erinnerungen sind und was sie bedeuten. Nichts ist so, wie es scheint in der Geschichte und die Frage, was Realität ist, muss immer wieder neu überdacht werden. Mit einem Nachwort von Stephan Günzel.


