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Die Arbeit beschreibt die Entwicklung eines innovativen Spiels, das durch die Tonhöhe der Stimme oder eines Instruments gesteuert wird. Inspiriert von einem bereits existierenden Spiel, wurde ein Side-Scroller gewählt, um die Programmierung herausfordernd, aber machbar zu gestalten. Die Echtzeit-Tonerkennung erfolgt mittels der PyAudio-Bibliothek, während die Spielumsetzung mit pygame realisiert wird. Die Projektarbeit verbindet somit Programmierkenntnisse mit kreativen Ansätzen zur Verarbeitung von Musikdaten und zeigt die Anwendung von erlernten Fähigkeiten in einem praktischen Kontext.
Achat du livre
Ein Musikspiel in Python. Entwicklung eines Side-Scrollers kontrollierbar durch Tonhöhe, Erik Winkelmann
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- 2022
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- (souple)
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