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In diesem spannenden Abenteuer-Spielbuch muss der Leser seine nervige kleine Schwester mitnehmen, die dann ein mysteriöses Zauberbuch findet. Ein böser Magier will sein Buch zurück und setzt alles daran, den Leser zu besiegen. Es gibt über zwanzig Wege, die Geschichte zu erleben, aber nur einen, um unbeschadet zu entkommen!
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Gänsehaut, Ein Abenteuer-Spielbuch. Tl.2. Im Bann des Magiers, R. L. Stine
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- 2003
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- (souple)
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