Bookbot

Tvorba expertních systémů v prostředí CLIPS: Podrobný průvodce

En savoir plus sur le livre

Autoři provádějí čtenáře procesem tvorby expertních systémů pomocí modelové situace, kdy investor vybírá banku, v které budou jeho finanční prostředky nejlépe zhodnoceny. V první části autoři nejprve čtenáře seznámí se základními pojmy a ukážou mu, které oblasti lidské činnosti jsou po nasazení expertních systémů vhodné. V druhé části se soustředí na teorii neurčitosti a naučí s ní čtenáře pracovat v znalostních a expertních systémech. Třetí část je zaměřena na praktickou tvorbu těchto systémů v prostředí CLIPS. Čtvrtá část se zaměřuje na modifikaci řešení uvedené situace a na praktickou aplikaci teorie fuzzy množin při řešení problémů s neurčitostí. Prostředí CLIPS bylo vyvinuto v NASA s cílem poskytnout tvůrcům expertních a znalostních systémů snadno přenositelný systém, který by byl snadno slučitelný i s jinými aplikacemi. Jedná se o jedno z nejkvalitnějších vývojových prostředí pro znalostní a expertní systémy, které je ve světě široce používané a je – včetně zdrojového kódu – volně dostupné.

Achat du livre

Tvorba expertních systémů v prostředí CLIPS: Podrobný průvodce, Jozef Kelemen

Langue
Année de publication
1999
product-detail.submit-box.info.binding
(rigide)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer

Titre
Tvorba expertních systémů v prostředí CLIPS: Podrobný průvodce
Langue
Tchèque
Éditeur
Grada
Publié
1999
Format
rigide
Pages
252
ISBN10
8071695017
ISBN13
9788071695011
Séries
Recueil
Průvodce
Description
Autoři provádějí čtenáře procesem tvorby expertních systémů pomocí modelové situace, kdy investor vybírá banku, v které budou jeho finanční prostředky nejlépe zhodnoceny. V první části autoři nejprve čtenáře seznámí se základními pojmy a ukážou mu, které oblasti lidské činnosti jsou po nasazení expertních systémů vhodné. V druhé části se soustředí na teorii neurčitosti a naučí s ní čtenáře pracovat v znalostních a expertních systémech. Třetí část je zaměřena na praktickou tvorbu těchto systémů v prostředí CLIPS. Čtvrtá část se zaměřuje na modifikaci řešení uvedené situace a na praktickou aplikaci teorie fuzzy množin při řešení problémů s neurčitostí. Prostředí CLIPS bylo vyvinuto v NASA s cílem poskytnout tvůrcům expertních a znalostních systémů snadno přenositelný systém, který by byl snadno slučitelný i s jinými aplikacemi. Jedná se o jedno z nejkvalitnějších vývojových prostředí pro znalostní a expertní systémy, které je ve světě široce používané a je – včetně zdrojového kódu – volně dostupné.