Paramètres
En savoir plus sur le livre
Autor v úvodu konstatuje, že nová kniha se zaměřuje na animovaný a trikový film, což může na první pohled vypadat jako opakování předchozí práce. Nicméně, jeho zájem o tento typ filmové tvorby je opodstatněný, protože se výrazně liší od běžné produkce. Z pohledu autora je animovaný film blíže skutečné "tvorbě", nebo lépe "stvoření", jelikož vytváří zcela novou realitu, závislou na vůli tvůrce a jeho schopnosti vnímat bytí. Kniha se soustředí především na českou animaci, ale autor se nebojí provést exkurzy do světa hraného filmu, kde se prolínají různé přístupy k duchovní náplni. Čtenář se tak setká s analýzami formy a žánru animovaného filmu, konfrontací přirozeného a nově stvořeného světa a také s rozsáhlými pasážemi věnovanými vybraným dílům hraného trikového filmu. Mezi nimi se objevují odkazy na filmy jako 2001: Vesmírná odysea, Stalker či Blade Runner, které konvenují s cílem knihy. Fenomén Matrix pak zaujímá zvláštní postavení, neboť je chápán nejen jako přelomové dílo v trikových postupech, ale i jako klíčový prvek pro orientaci člověka v reálném světě.
Achat du livre
Úvod do duchovních souvislostí animovaného a trikového filmu, Vladimír Suchánek
- Langue
- Année de publication
- 2004
Modes de paiement
Il manque plus que ton avis ici.
- Titre
- Úvod do duchovních souvislostí animovaného a trikového filmu
- Langue
- Tchèque
- Auteurs
- Vladimír Suchánek
- Éditeur
- Burget
- Publié
- 2004
- ISBN10
- 8090279864
- ISBN13
- 9788090279865
- Séries
- Mots clés
- Nonfiction, Art / Culture, Art
- Évaluation
- 3 sur 5
- Description
- Autor v úvodu konstatuje, že nová kniha se zaměřuje na animovaný a trikový film, což může na první pohled vypadat jako opakování předchozí práce. Nicméně, jeho zájem o tento typ filmové tvorby je opodstatněný, protože se výrazně liší od běžné produkce. Z pohledu autora je animovaný film blíže skutečné "tvorbě", nebo lépe "stvoření", jelikož vytváří zcela novou realitu, závislou na vůli tvůrce a jeho schopnosti vnímat bytí. Kniha se soustředí především na českou animaci, ale autor se nebojí provést exkurzy do světa hraného filmu, kde se prolínají různé přístupy k duchovní náplni. Čtenář se tak setká s analýzami formy a žánru animovaného filmu, konfrontací přirozeného a nově stvořeného světa a také s rozsáhlými pasážemi věnovanými vybraným dílům hraného trikového filmu. Mezi nimi se objevují odkazy na filmy jako 2001: Vesmírná odysea, Stalker či Blade Runner, které konvenují s cílem knihy. Fenomén Matrix pak zaujímá zvláštní postavení, neboť je chápán nejen jako přelomové dílo v trikových postupech, ale i jako klíčový prvek pro orientaci člověka v reálném světě.


