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Effektiv programmieren mit Turbo Pascal 5.0, 5.5

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Inhaltsverzeichnis1 Computer-Grundlagen.1.1 Binärdarstellung von Zahlen.1.2 Zweierkomplement.1.3 Hexadezimale Darstellung von Zahlen.1.4 Gleitpunktzahlen.1.5 Arbeitsweise eines Rechners.1.6 BIOS.1.7 DOS.2 Programmqualitäten.2.1 Fehlersuche.2.2 Effizienz.3 Units in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.3.1 Die Struktur Modul.3.2 Das Unit-Konzept.3.3 Turbo Pascal Units.3.4 Arbeiten mit Units.3.5 Einige nützliche Units.4 Daten und Datenstrukturen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.1 Was sind Daten?.4.2 Datentypen von Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.3 Variablen und typisierte Konstanten in Turbo Pascal.4.4 Wertzuweisungen.5 Zeigervariablen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.5.1 Der Datentyp pointer.5.2 Dynamische Speicherbelegung.5.3 Aufrufe von Unterprogrammen über Zeiger.5.4 Implementierung eines Sortieralgorithmus mit Hilfe von Zeigern.6 Datenmaschinen: Listen, Warteschlangen, Stacks und binäre Bäume.6.1 Verkettete Listen.6.2 Binäre Bäume.6.3 Warteschlangen.6.4 Stacks.7 Suchen und Sortieren.7.1 Sortieren.7.2 Suchen.7.3 Das Unit sortunit.8 Assemblerschnittstelle.8.1 Methoden der Parameterübergabe.8.2 Konventionen beim Aufruf von Unterprogrammen.8.3 inline-Maschinencode.8.4 external: Einbinden von OBJ-Modulen.8.5 Das Unit macro.9 Die Systemschnittstelle von Turbo Pascal.9.1 Das Unit bios.9.2 Interrupts mit Turbo Pascal.10 Overlays.10.1 Das Overlay-Konzept.10.2 Arbeiten mit Overlays.10.3 Das Unit overlay.11 Graphik mit Turbo Pascal 4.0 und 5.0.11.1 Das Unit wi

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Effektiv programmieren mit Turbo Pascal 5.0, 5.5, Christos Emmanuilidis

Langue
Année de publication
1990
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Titre
Effektiv programmieren mit Turbo Pascal 5.0, 5.5
Langue
Allemand
Éditeur
Vieweg
Publié
1990
Format
souple
Pages
369
ISBN10
3528046368
ISBN13
9783528046361
Séries
Description
Inhaltsverzeichnis1 Computer-Grundlagen.1.1 Binärdarstellung von Zahlen.1.2 Zweierkomplement.1.3 Hexadezimale Darstellung von Zahlen.1.4 Gleitpunktzahlen.1.5 Arbeitsweise eines Rechners.1.6 BIOS.1.7 DOS.2 Programmqualitäten.2.1 Fehlersuche.2.2 Effizienz.3 Units in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.3.1 Die Struktur Modul.3.2 Das Unit-Konzept.3.3 Turbo Pascal Units.3.4 Arbeiten mit Units.3.5 Einige nützliche Units.4 Daten und Datenstrukturen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.1 Was sind Daten?.4.2 Datentypen von Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.3 Variablen und typisierte Konstanten in Turbo Pascal.4.4 Wertzuweisungen.5 Zeigervariablen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.5.1 Der Datentyp pointer.5.2 Dynamische Speicherbelegung.5.3 Aufrufe von Unterprogrammen über Zeiger.5.4 Implementierung eines Sortieralgorithmus mit Hilfe von Zeigern.6 Datenmaschinen: Listen, Warteschlangen, Stacks und binäre Bäume.6.1 Verkettete Listen.6.2 Binäre Bäume.6.3 Warteschlangen.6.4 Stacks.7 Suchen und Sortieren.7.1 Sortieren.7.2 Suchen.7.3 Das Unit sortunit.8 Assemblerschnittstelle.8.1 Methoden der Parameterübergabe.8.2 Konventionen beim Aufruf von Unterprogrammen.8.3 inline-Maschinencode.8.4 external: Einbinden von OBJ-Modulen.8.5 Das Unit macro.9 Die Systemschnittstelle von Turbo Pascal.9.1 Das Unit bios.9.2 Interrupts mit Turbo Pascal.10 Overlays.10.1 Das Overlay-Konzept.10.2 Arbeiten mit Overlays.10.3 Das Unit overlay.11 Graphik mit Turbo Pascal 4.0 und 5.0.11.1 Das Unit wi